Od kiedy zapowiedziano, że Titanfall będzie mieć kampanię grywalną tylko w trybie multiplayer wielu graczy podejrzewało, że to się nie uda. Twórcy, Respawn Entertainent, tłumaczą to jednak tym, że osoby chcące poznać scenariusz gry, będą po prostu wprowadzane na kolejne mapy, różniące się m.in. przypisanymi do siebie trybami.
Przykładowo, w Angel City (najczęściej pokazywana plansza) jedna strona będzie musiała wyeliminować cel, podczas gdy druga go osłania. W trybie fabularnym zawsze to będzie wyglądać w ten sposób, a kolejne mapy również będą pojawiać się w określonym porządku.
Trzeba przyznać, że rozwiązanie to brzmi sensownie i świeżo. Bardzo możliwe, że się przyjmie i niebawem zobaczymy, więcej gier zbudowanych w podobny sposób.
0 Komentarzy