Digital Foundry zajmujące się porównywaniem płynności w grach postanowiło wziąć na tapetę dość średnio przyjętego Snipera: Ghost Warrior 3 w wersji na konsole. Niestety wyniki nie są zbyt zadowalajace...
O ile sama oprawa graficzna pozostaje na dość wysokim poziomie tak osobom odpowiedzialnym za optymalizację oberwało się w szczególności, co raczej nikogo nie powinno dziwić. Produkcji zarówno na PlayStation 4 jak i Xbox One rzadko kiedy udawało się utrzymać przysłowiowe, stabilne 30 klatek na sekundę, zaliczając poważniejsze przycięcia.
Wykorzystujemy pliki cookies do prawidłowego działania strony, personalizowania treści, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w sklepie. Szczegóły znajdziesz w naszej polityce prywatności. Czy zgadzasz się na wykorzystywanie plików cookies? OK
0 Komentarzy