W najnowszych dziennikach deweloperskich reżyser Sea of Thieves, Ryan Stevenson stwierdził, że stylistyka gry ma być nie tylko wierna pirackim klimatom, ale również ponadczasowa. Dzięki temu zbadamy nie tylko ciasne i mroczne rejony mapy, ale także bajkowe, słoneczne wyspy o dość sporej przestrzeni.
Premierę finalnej wersji gry ustalono na 20 marca. Z kolei za tydzień odbędą się zamknięte beta testy.
0 Komentarzy