• Strona główna
  • Newsy
  • Batman: arkham knight - warner bros. wiedział o fatalnym stanie pecetowej wersji miesiące temu

Batman: Arkham Knight - Warner Bros. wiedział o fatalnym stanie pecetowej wersji miesiące temu

Cascad - 
3osoby uważają ten artykuł za ciekawy
Batman: Arkham Knight - Warner Bros. wiedział o fatalnym stanie pecetowej wersji miesiące temu - gamedot.pl

Batman Arkham Knight w wersji pecetowej był tak fatalnie zoptymalizowany, że Warner Bros. zdecydował się wycofać go ze sprzedaży na Steam i w wersji pudełkowej. Mimo iż sam badając sprawę trafiłem na graczy twierdzących, że gra im działa na poziomie „spoko, da się grać” (ale po obniżeniu jej ustawień).

 

W śledztwie wykonanym przez Kotaku udało się dotrzeć jednak do testera pracującego nad grą od lat. Jak powiedział:

 

Szczytem hipokryzji ze strony Warner Bros. jest udawanie, że nie mieli pojęcia o tym w jak słabym stanie jest wersja pecetowa. Od miesięcy było o tym wiadomo i obecne problemy są dokładnie tymi samymi, które widzieliśmy rok temu.

 

Wychodzi więc na to, że w 2015 należy uważać na multiplatformowe premiery na PC. Udowadniają to zwłaszcza wyjątkowo udane wersje Arkham Knighta na PS4 i XOne, w których trudno znaleźć choćby moment przycięcia animacji. Przy okazji okazuje się, że to właśnie płynne działanie na konsolach było przyczyną przesuwania dat premiery – jak mówi tester:

 

Przez miesiące nie udawało się znaleźć sposobu, by ta gra działała.

 

Ponad 100 osób testowało te wersje i szukało w nich błędów, podczas gdy nad pecetowym portem pracowała 1/10 tej grupy.

 

 

Pecetowy Batman powstawał w wyniku współpracy Warner Bros., Rocksteady i Iron Galaxy Studios (znani m.in. z Divekicka). Ekipa odpowiedzialna za kontrolę jakości „zgłaszała dosłownie tysiące błędów w pecetowej wersji – zwłaszcza związanych z tym jak zachowywał się batmobil”. Co gorsze, inne źródła donoszą, że pecetowe testy skupione były na grze odpalanej w 720p podczas gdy większość graczy posiadających nowe desktopy na pewno nie chce odpalać gier poniżej 1080p. 

 

I w ten sposób dostaliśmy jedną z najgorszych premier w historii rynku PC.

 

 

1 osób dodało komentarz
3osoby uważają ten artykuł za ciekawy

1 Komentarz

awatar
micki (gość) 8 lat temu

Interpunkcja, ahh ta interpunkcja.

0 Odpowiedz
CascadCascad

Prawdziwy entuzjasta gier, który uwielbia z nich szydzić, żartować i nakręcać się na kolejne premiery. Piszę dla was newsy, raporty, recenzje… lubię oryginalne pomysły, dziwactwa i cały czas jestem na czasie. 

Napisz do autora

Dołącz do zespołu Gamedot

Jesteś graczem? Interesujesz się branżą gamingową? Chciałbyś pisać o tym co Cię interesuje?

Dołącz do redakcji gamedot.pl i dowiedz się co możesz zyskać. Prześlij nam próbny tekst i kilka słów o sobie na adres [email protected]