Według firmy Gfk zajmującej się badaniem rynku gier zainteresowanie wydaniami w formie fizycznej systematycznie spada na rzecz coraz popularniejszej dystrybucji cyfrowej.
Wspomniane badanie dotyczy rynku w Wielkiej Brytanii według którego produkty z gatunku AAA w formie wirtualnej na Xbox Live i PlayStation Store potrafią osiągnąć rezultat sięgający 45%. Dla porównania w 2016 cyfrowe egzemplarze osiągały wynik na poziomie 15-25%, a więc udało się zaliczyć znaczny wzrost.
Podstawowym problemem dla fizycznych nośników jest fakt, że osiągają one ceny cyfrowych odpowiedników. Anglicy wolą więc wydać pieniądze w wirtualnym sklepie danego producenta konsoli, bez wychodzenia z domu lub dodatkowego czekania na przesyłkę.
Czy w przyszłosci gry w formie fizycznej wyprą pudełka czas pokaże.
0 Komentarzy