Zapowiedź tego, że Xbox One będzie obsługiwał DirectX 12, który ma znacznie poprawić jakość gier wychodzących na tę konsolę wywoałała mieszane uczucia wśród niektórych pracowników CD Projekt Red. Wiadomość tą skomentował Balazs Torok.
Oto jego wypowiedź na temat zapowiedzi:
Panują chyba błędne przekonania dotyczące tego, co i dlaczego zmieni DX12. Większość gier [na XBO] nie może osiągnąć 1080p, bo dodatkowe obciążenie jednostek cieniujących byłoby przesadą. Tym grom DX12 nie pomoże.
Dodał jednak, iż mimo braku wpływu na rozdzielczość, gdy tworzone na Xboxa One i tak będą wyglądały lepiej. Podsumowując, mimo iż nie do końca dostaniemy to, czego można było oczekiwać, to i tak nastąpi wizualny progres.
0 Komentarzy