Analitycy IHS Markit postanowili sprawdzić jak sprawuje się rynek gier wideo w Chinach. Trzeba przyznać bardzo dobrze.
W ubiegłym roku tamtejsza branża była warta 26 mln dolarów, a w bieżącym spodziewane jest przekroczenie 29 milionów. Warto zaznaczyć, że owy region świata zdominowany jest przez produkcje skierowane na komputery osobiste, generujące najwięcej zysków (51%). Choć do głównych atrakcji zaliczyć idzie gry oparte na modelu free2play, to Chiny są również czwartym krajem pod względem ilości nabytych cyfrowych kopii. Na drugi miejscu uplasowały się pozycje mobilne czerpiące zyski z opcji mikropłatności.
Jeśli chodzi o konkretne tytuły to tu bez niespodzianki króluje Legue of Legends w przypadku PC i Clash of Clans na Androida, IOS-a.
Niestety powodów do szczególnej radości nie mają producenci konsol. Wygląda na to że Chiny są najmniejszym punktem zbytu dla tego segmentu, gdyż dotychczas PlayStation 4 oraz Xbox One rozeszły się w łącznej liczbie 500 tysięcy ezgemplarzy. Ale z drugiej strony może to też być spowodowane faktem produkcji wszelkiej maści podróbek sprzętu Microsoftu oraz Sony.
1 Komentarz
Zarabiaj na graniu w gry na Androidzie: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1367420133327152&id=1367396096662889