Sternik Ubisoftu Yves Guillemot przyznał w wywiadzie dla magazynu Edge, że autorzy The Legend of Zelda: Breath of the Wild oraz Horizon: Zero Dawn mocno inspirowali się grami jego firmy.
Zaraz po debiucie Zeldy pojawiły się głosy jakoby korzystała ona z systemu wież znanego z produkcji Ubi. Natomiast Horizon użyło obozu wrogów rodem z Far Cry 3.
Jednocześnie zaznaczył, że te swoją drogą świetne gry doprowadziły rozwiązania Ubisoftu do perfekcji.
Wykorzystujemy pliki cookies do prawidłowego działania strony, personalizowania treści, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w sklepie. Szczegóły znajdziesz w naszej polityce prywatności. Czy zgadzasz się na wykorzystywanie plików cookies? OK
0 Komentarzy