Rozgrywka z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to jeden z najlepszych sposobów, by sprawdzić co może nam zaoferować nowa generacja konsol.
Najświeższy fragment gry prezentuje jak Snake/Big Boss wdziera się do bazy wojskowej za dnia. Dokładność animacji oraz oświetlenia i tekstury, z których złożone jest podłoże, namioty i pojazdy robią rewelacyjne wrażenie. Widać, że nowe podejście do serii, oferujące o wiele więcej swobody niż w poprzednikach, się sprawdza. Szkoda, że musieliśmy czekać na takie zmiany przez praktycznie trzy generacje konsol, jednak wiosną 2014 (podczas premiery) nikt nie będzie już na to narzekać:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes jest swego rodzaju prologiem do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain czyli „właściwego”, nowego Metal Geara. Hideo Kojima, twórca serii, zdaje sobie jednak sprawę z tego jak olbrzymią grę szykuje – dlatego też chce zadowolić fanów serii i osłodzić im czekanie przygotowaniem tego rozbudowanego prologu.
Premiera wiosną – na X360, XOne, PS3 i PS4.
1 Komentarz
Fox engine robi wrażenie. Będzie chyba też w nowym pesie.